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 作者  litsix (古語)                                             看板  C_Chat 
 標題  [閒聊]淺談SAN值                                                        
 時間  Sun Mar 24 22:40:22 2013                                               
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SAN值,又稱理智值,為克蘇魯神話TRPG(簡稱COC TRPG)中用以檢定心智狀態的依據,

在COC TRPG中是與HP同樣重要(或更重要)的數值,以下對COC TRPG中SAN值的運算做簡

單的介紹


1.如何得知TRPG中自己角色的起始SAN值?

     COC TRPG中角色的各項基礎數值中,力量(STR)、體質(CON)、意志(POW)、敏捷(DEX)
  、外表(APP)的部分由擲骰3顆六面骰(3D6)決定,體型大小(SIZ)與智能(INT)的部分則為
  兩顆六面骰加6(2D6+6),每項數值介於3到18之間,其中POW乘以5後的數值
  即為初始SAN值。


  (有興趣的板友可以自己找骰子玩玩看)



2.遊戲中那些狀況下需要做心智值檢定(SAN sheck)?

  當遇到各種不合常理、恐怖怪奇、血腥獵奇的場景時即須做SAN check。

  檢定方式:

  擲骰1顆百面骰(1D100),擲出數值若大於當前SAN值,即為檢定失敗,依狀況扣除SAN值

  檢定參考範例

  檢定後扣除SAN值                    遭遇場景
  成功/失敗
     0/1D2                       發現獵奇動物屍體

     0/1D3                       發現人類屍體或部分軀體

     0/1D4                       發現血自河川上游漂流下來

     1/1D4+1                     發現"獵奇"的人類屍體

     0/1D6                       醒來時發現自己被關在狹窄密閉之處(如棺材)

     0/1D6                       目擊親人朋友的意外死亡

     0/1D6                       與食屍鬼或深潛者相遇

     1/1D6+1                     遇到已死的認識之人

     0/1D10                      受到拷問

     0/1D10                      遇見空鬼、修格斯、拜亞基等獵奇類神話生物

     1/1D10+1                    目擊屍體"復活"

  1D10/1D100                     見到舊日支配者或外神



3.喪失SAN值的話出現哪些狀況?

  遊戲中依喪失程度的不同可分為下列3種狀況

  A.短暫的瘋狂狀態

    當在1次的檢定中喪失超過5點(或在遊戲內的短時間中累計超出5點),此時需再
    擲一次百面骰(1D100),當值骰結果小於INT*5的數值時即陷入短暫的瘋狂狀態,
    瘋狂時間從1戰鬥回合到10天遊戲內時間都有(擲骰決定),瘋狂狀態的具體情況可
    藉擲骰一顆10面骰(1D10)決定,其中短期(數個戰鬥回合內)與長期(1天遊戲時間
    以上)又有所不同。

    1D10           短期症狀                        長期症狀

       1          跌倒或尖叫                      記憶喪失症

       2          陷入恐慌狀態而逃離現場          嚴重恐慌狀態(慌不擇路)

       3          歇斯底里                        幻覺

       4          說著內容混亂的支詞片語,        異常性慾(如露出癖、性傾向反轉
                  或是以極快的速度說出大量
                  內容

       5          恐懼某些特定事物事物            癖好(如馬尾控、氣味控、腿控等)

       6          殺人狂或自殺狂                  無法控制的顏面痙攣、顫抖。語
                                                  言障礙

       7          幻覺或妄想                      精神性失明,耳聾或四肢麻痺

       8          重複他人的行動或言語內容        妄想、異常行動、幻覺等

       9          異常的食慾(想吃特殊的東西,     一時的偏執症
                  如人肉等)

      10          癡呆或緊張症                    像是被什麼附身般的行動
                                                  (例:不停的洗手、祈禱,用
                                                   奇怪的節奏走路等)

  B.不定時的瘋狂狀態

    當一場遊戲內累計喪失的SAN值達遊戲開場時數值的20%以上,則陷入不定時的瘋狂狀
    態,持續時間為遊戲中1~6個月不等(擲骰決定),瘋狂狀態的具體情況可藉擲骰一顆
    10面骰(1D10)決定。

    1D10                      症狀

       1                  緊張或癡呆
       2                  記憶喪失
       3                  逃避現實或唐吉軻德症候群
       4                  偏執
       5                  恐懼或迷信某些特定事物
       6                  強迫症、沉迷某些事物、痙攣
       7                  妄想
       8                  精神分裂
       9                  犯罪傾向(例:殺人狂)
      10                  多重人格

  C.永久的瘋狂狀態

    當SAN值為零時即發作,症狀內容參考B部分



以上,即為COC TRPG中SAN值相關運算的簡單介紹

參考資料:5.5版規則書(日文版)、Call of Cthulhu Keeper's Kit的Keeper's Screen
         日文翻譯版

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 「小洛洛一生最大的誤算,就是沒算到會有御宅族這種生物的出現呢。」

古書店的老闆娘笑嘻嘻的將一本約A4大小,封面已經有些破舊的抄本從書架上
拿了下來。

「瞧瞧這本夢耶文本(M'oeh Text),可是由深宅者大祭司親筆抄錄的珍本呢!」

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