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 作者  BadGame (我討厭壞物)                                    看板  Emulator 
 標題  [分享] 圓桌武士與龍王無盡的任務                                        
 時間  Sun Apr  7 22:35:13 2013                                               
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 基於OpenBor 2D橫向動作過關引擎開發的遊戲

 作者展示影片
 http://www.youtube.com/watch?v=1dJ7dw9Vhqg


 可以看到除了有當成arpg 每過一關救助城鎮後,可以自動存檔(進城鎮可換人)
 也有大台模式關卡 The Tower of Doom 和 Shadow over Karameikos
 支援最多4人一起玩

 除了普攻,每個人有最少3招技能和護身技(都是消耗魔力,魔力會隨時間慢慢回復)
 除了龍王跟圓桌武士本來角色還有拿遊戲人物自製總共14隻 連小偷都有 XD

 還有每一隻都能按隔擋鍵,成功變暫時無敵然後反擊,這可能要多運用
 除了有大量個怪物出現你很需要,另外就是有時會有陷阱、落石出現也能擋

 每一隻的特色都不太一樣,攻擊力、魔法傷害、攻擊距離、移動速度等的變化

 arpg模式是從等級1開始請先選進戰血多防高的角色開始挑戰,想選弓箭手請等等
 不然被k兩下就死,大概永遠只能困在第一關....

 如果知道是騎馬關,選高防、高傷的角色比較好過,因為騎馬模式都一樣但不能擋
 只要進到關卡存檔就會存了,就算關掉重選也是維持同一角色要慎選...
 或許可以從saves資料夾下手備份?

 作者開發網頁與遊戲下載
 http://www.chronocrash.com/forum/index.php?topic=480.0

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提到這個..
OpenBOR,同人類遊戲引擎,非遊戲模擬器,它最早源於SenileTeam小組製作的《Beats
Of Rage》(KOF過關版),後來開放了引擎源代碼,由全球的廣大遊戲愛好者進行自主
DIY。BOR是取其遊戲名《Beats Of Rage》的縮寫,因它是開源引擎,故名為「OpenBOR」

OpenBOR支持以下平台:
 PC平台(Win7/2008/Vista/2003/XP/2000/9X,LINUX平台,DOS)
  PS2、DC、XBOX、PSP、手機
讀取OpenBOR類遊戲時,需要OpenBOR引擎與遊戲ROM共同運作,其Rom名稱為「.Pak」,我
們只要把Rom文件移動到OpenBOR引擎自帶的「PAK」目錄,即可載入運行。

支援搖桿,還有本遊戲可以在選項裡面開啟cheat,太難的時候可以偷用 XD
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 至於基於這個引擎當然也有D&D OpenBor
 http://dungeonsdragons.webcindario.com/openbor.htm
 裡面有介紹用這素材開發創意遊戲,甚至有拿壞人當主角的,不過有些單看影片..
 流暢度似乎沒有展現的很好就是..他的網頁最下面就是介紹 龍王與圓桌武士這遊戲


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.180.191
推 oginome:大推這片!做的非常的好,我也很想找個時間來介紹OpenBOR   04/07 23:34
→ oginome:和開發工具,搞懂之後變化可以說是非常的多,不過美術方面  04/07 23:35
→ oginome:會花上極不可思議的精力和時間去處理就是了∼              04/07 23:36
→ BadGame:也很好玩的 戰斧神話 就是完全手繪加上好聽配樂 有夠猛     04/08 00:39
→ BadGame:http://www.youtube.com/watch?v=SgM1rN4GXN4
              04/08 00:40
→ BadGame:作者網址 http://www.goldenaxemyth.com.ar/               04/08 00:41
推 qazxswptt:讚 竟然有人去做這種東西 這就是地獄神龍like的醍醐味呀  04/08 00:57
推 oginome:弓箭手一開始血只有六滴...隨便摸一下就掛了,不過勉強有   04/08 03:45
→ oginome:升到三級,結果一不小心還是掛點...這遊戲有存檔機制嗎?   04/08 03:45
→ oginome:很想解開PAK然後自己加參數喔...                          04/08 03:46
推 oginome:可以記憶,是自動記憶的                                  04/08 04:14
推 tint:推,現在2D橫向捲軸過關遊戲式微的年代,有這樣的製作很棒     04/08 04:28
→ oginome:用弓箭手升到第七級了,這遊戲由於進任何一個關卡都能換    04/08 05:26
→ oginome:角色(等級依舊繼承),所以一開始其實真的不用硬撐弓箭手    04/08 05:26
→ oginome:不過弓箭手第二級之後就馬上倒吃甘蔗,遊戲的格檔無敵系統  04/08 05:27
→ oginome:太鴨霸了,格檔有效時間長,無敵用免錢的,善用的話可以    04/08 05:28
→ oginome:降低很多難度,而且我方攻擊算滿強制的,COMBO可以狂接     04/08 05:28
→ oginome:尤其是在壁端,如果確認敵人不會噴出畫面外的話,可以無限  04/08 05:29
→ oginome:空中COMBO,敵人根本不用著地∼                           04/08 05:29
→ oginome:是說打起來既不像地獄神龍也不像圓桌武士,有一點像街頭    04/08 05:30
→ oginome:快打手感的龍王,敵人和玩家硬拚幾乎都是敵人輸....        04/08 05:30
→ oginome:除了採用地獄神龍等遊戲的背景之外,他還有原創的背景哦    04/08 05:31
→ oginome:真的好玩這片...太好玩了,太感謝作者和原PO了∼           04/08 05:31
推 aruce:這遊戲很讚!                                              04/08 08:47
推 Workforme:我真的連第一關都過不去Q皿Q                            04/08 09:16
推 Workforme:升級攻擊力好像也不會變高 只有多HP跟MP                 04/08 10:53
→ remina:OpenBOR論壇排名滿前面的,不過打了兩次就不太想碰了XD       04/08 11:09
→ remina:另外有很多作品,看圖會被騙很大                            04/08 11:13
推 cms6384:小時候超愛玩 不知道為什麼現在打兩關就想刪掉了= =        04/08 11:13
推 Workforme:打到一半 程式自動關掉耶                               04/08 11:46
→ qazxswptt:沒人陪著玩吧 自己玩這種遊戲 比較悶                    04/08 11:51
推 conpo:感謝介紹與分享。                                          04/08 14:54
推 AmosYang: 感謝介紹                                              04/08 15:10
推 oginome:ㄟ....只有我一直玩下去嗎?我覺得很好玩說∼              04/08 18:11
→ oginome:第一次升級好像會加攻擊力和防禦力,之後就不會了          04/08 19:31
推 Workforme:我覺得攻擊防禦好像都沒變耶 後面蘭斯洛特居然比弓箭手   04/08 20:10
→ Workforme:打的還少(弓箭手5 蘭斯洛特4....)                       04/08 20:11
→ oginome:那就是錯覺,這遊戲要能個別養成然後點點數就太棒了∼      04/08 21:09
→ oginome:不過現在才發覺其他腳色都好強...弓箭手....>_<            04/08 21:21
推 oginome:終於玩到12級,所有腳色也都出現了,剩下HARD QUEST要破    04/08 23:12
推 kashin:太強大了                                                 04/09 00:57
→ oginome:升到17級,HARD QUEST對弓箭手來說根本是地獄...淚.....    04/09 01:16
→ oginome:不習慣格檔的在HARD級會活不下去,很多場面都是一次2、30   04/09 01:17
→ oginome:隻敵人一起圍過來更不論地面上的陷阱,BOSS戰也是辛苦備至  04/09 01:18
→ oginome:人海戰術幾乎每兩個場景就來一次,每觀的長度也加長許多,  04/09 01:20
→ oginome:真的是會玩到有點虛脫呀...不過還是不減遊戲性呢∼         04/09 01:21
→ oginome:終於破了第一個FINAL QUEST,再來有試用過別的腳色。       04/09 03:37
→ oginome:發現弓箭手除了在某些地方有些好處之外,其餘的能力根本    04/09 03:39
→ oginome:一團糟啊....救命的魔法攻擊力超低...強一點的魔法吟唱     04/09 03:40
→ oginome:時間又過長,遇到大混戰除了一直擋之外,光靠走位根本很難  04/09 03:40
→ oginome:使遊戲順利進行下去,看來是時候改換門庭了∼              04/09 03:41
→ oginome:目前20級,不過升級不能增加攻擊力和防禦力有點可惜∼      04/09 03:41
→ Workforme:20好像就頂了 (我是沒升過21啦)                         04/09 10:08


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