本文轉貼自PTT
台灣最大的本土社群網站
分享這篇文章到Facebook、Google+或噗浪!


 作者  AZ48 (Az)                                                    看板  LoL 
 標題  Re: [心得] ARAM 策略 想法                                              
 時間  Mon Jun 24 10:45:52 2013                                               
───────────────────────────────────────


之前開ARAM認真取勝團時,有不少版友寄信詢問觀念

以下是之前寄給版友的ARAM小觀念

不敢說100%正確

但至少 我靠這個原則,打到勝差+70

http://miupix.cc/pm-TJRDAE

-------------------------------------------------------------

4個原則,供參考


1.殘血不殺,推兵逼塔

殘血的英雄在會戰上起不了大作用

即使對面開會戰,我方也是有贏面


如果兵線在中間(無法點塔)

把殘血殺掉,只有經驗的一點優勢

被殺掉的角色卻可補裝+滿血出來

如果無法在等級優勢時推到塔,其實不划算



留殘血、推兵、點塔

如果對面清兵,就繼續POKE

兵在對方塔下  勢必補血包我方會佔優勢

補包會從2:2  ==>  3:1

幾波兵進去以後,優劣會更加明顯


2.不少打多,不塔殺

不少打多,尤其是己方一波會戰失敗,對面拆自家塔

己方人復活滿血,如果又是易大、卡特這種

通常會有想衝上前PENTA的欲望

問題是你把人殺光,到對面塔下,對面剛好人活

一來一往,己方沒推到塔,對方卻又補裝滿血



塔殺看情況,如果能ACE對面,可塔殺

但如果有ACE對面的把握,不如留殘血,逼塔

塔破一瞬間開戰會更好



3.選擇適合的時機死亡補裝

最棒的情況當然是a色Q   (被塔/兵殺)

對方拿不到經濟,自己又能回買

而適合的時機,就是死掉不會掉塔的時機



4.瞭解雙方角色優劣

POKE強的團隊,POKE時間越久、會戰時間越長,相對有利

續戰力強的團隊(隊伍有牛/sona...ry),換血越多,僵持時間越久,相對有利

會戰強的團隊,自然是大轉好,就直接打一波,最好是ACE,然後推塔選時間自殺回補


想辦法將自己的隊伍優勢擴到最大,有益無害

ex:今天隊友有NIDD、JAYCE這種強POKE,但你玩蓋倫

你要給他們多一點時間去做POKE

而不是說我玩蓋倫 不懂POKE 我要開戰 然後就衝上前

----------------------------------------


雖然此討論串第一篇的英雄玩法,我大多不是很認同

但文中提及「溝通很重要」絕對沒有錯



偷渡揪團文

如果對ARAM認真取勝有興趣

歡迎寄信 附上ID 有+你我會回信


--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.29.241.238
推 lbowlbow    :殘血要不要殺要看情況,如果是不進場也能造成大影響   06/24 10:50
→ lbowlbow    :最好還是在會戰前先打掉                             06/24 10:50
推 APUU        :推                                                 06/24 10:53
→ AZ48        :lbowlbow正解  但那情形殺掉就強開一波吧             06/24 10:54
推 love710741  :有各種奶媽的話其實一下就也滿了@@?                  06/24 10:55
推 lordguyboy  :判斷吃血包時機 隊友極度殘血 自己先吃掉讓他去死     06/24 10:55
→ ivantien    :好奇問一點..從遊戲開始到全隊上六前也會留對方殘血   06/24 10:55
有不少次自己組的團10MIN左右破2塔,大多留對面3隻英雄殘血

請參考附圖遊戲時間

→ ivantien    :不殺推塔嗎?畢竟開始後先有大的那一邊比較有優勢      06/24 10:56
→ lordguyboy  :第一波大風向通常是剛上六的時候 要很小心            06/24 10:57
→ RecluseMF   :你放殘血   那奇勒斯  奈德立這種也要放??            06/24 10:58
稍微解釋一下

如果推不到塔
把NIDD奇勒斯這種送回家

他等等回來就是補裝,更強的POKE,滿血

那你殺他幹麻?
※ 編輯: AZ48            來自: 163.29.241.238       (06/24 11:04)
推 Dstr        :樓上就看情況阿 一二樓不就回答了 不看文?            06/24 11:02
→ lordguyboy  :樓上好兇 原PO應該只是給大方向 又不是場場OP角       06/24 11:02
推 ohyeahbb    :樓上那種就是一樓說的呀= ="                         06/24 11:04
→ AZ48        :感謝lordguyboy版友點出我的O.S. XDDD                06/24 11:05
→ Dstr        :還有齊勒斯 十一級前根本廢物好嗎 nid的q也很好閃     06/24 11:05
→ Dstr        :不殺真的無所謂                                     06/24 11:05
推 b474        :nid好閃 奇勒斯廢物 你跟我玩的是同樣的ARAM嗎        06/24 11:06
→ b474        :nid再好閃 三四槍丟中一標 不是打NG地圖有夠大        06/24 11:07
推 kids1243    :他的ARAM可能有三路還有野區 所以比較好閃            06/24 11:08
推 Dstr        :那是你不會閃                                       06/24 11:08
→ b474        :喔 你好厲害 幫你拍拍手                             06/24 11:09
→ b474        :那nid勝率高 是假的嗎                               06/24 11:09
推 Dstr        :他強還有補血跟陷阱 再者q跟勝率有關 我哪點有提到?   06/24 11:10
→ Dstr        :而且自己不看清楚推文 齊勒斯在11w高起來沒裝前本來   06/24 11:10
→ b474        :nid勝率高 跟Q比較有關 我是這樣認為 可能我比較無知  06/24 11:11
→ Dstr        :就不強 他前期就是個廢物                            06/24 11:11
→ Dstr        :是啊 只能說你不懂nid                               06/24 11:11
→ b474        :推文你只說一句廢物 好像說很多一樣 ?                06/24 11:11
→ b474        :嗯嗯 感謝你的解答 在幫你拍拍手 希望不要跟你同隊    06/24 11:12
→ b474        :發文的大大 我相信你很強 可以請問一下nid勝率高      06/24 11:12
→ b474        :跟Q沒有太大關係嗎 是靠補血跟陷阱?                  06/24 11:13
推 beibeing    :因為打ARAM大多數是休閒 走位很差 NID打越低端越吃香  06/24 11:14
推 sanzosaskura:強的nid是你閃都閃不掉 當年HS在招喚峽谷都可以射歪   06/24 11:17
→ sanzosaskura:一堆高手了  何況是在咆嘯深淵                       06/24 11:17
→ b474        :某D的想法大概是躲不掉是你太爛 而不是對面會丟       06/24 11:18
→ Dstr        :說真的在峽谷nid才能真正發輝 這種直線形的反而容易   06/24 11:18
→ Dstr        :射到坦                                             06/24 11:19
推 jackthegreat:你走位好 隊友就不一定了... 更常看到前面閃掉飛矛    06/24 11:19
→ jackthegreat:結果後面的隊友中招大爆血XD                         06/24 11:19
→ Dstr        :樓上這種情況確實很常見                             06/24 11:20
推 lbowlbow    :nid瞄直線兩個人真的超容易前面閃掉後面中鏢          06/24 11:24
→ lbowlbow    :而且打後面那個還要不是正對稍微有點偏更容易中鏢…   06/24 11:24
推 jackthegreat:奶大粒在ARAM就是往英雄多的地方Q下去 超無腦         06/24 11:25
→ jackthegreat:奶大粒從頭到尾一指神功可以無死+打贏                06/24 11:26
→ rofellosx   :殘血起不了作用要看角色...                          06/24 11:28
推 ohyeahbb    :樓樓上不是信喵日版玩家嗎?(咦  怒吼有草有陰影       06/24 11:30
→ ohyeahbb    :閃標沒這麼簡單...                                  06/24 11:30
推 lp2348      :→ Dstr:樓上這種情況確實很常見 認同樓上常常有人    06/24 11:38
噓 hwei9582905 :請問這些關念在雙方角色差距過大有用嗎?然後連輸會   06/24 11:38
→ lp2348      :中標,結果嗆人時又說標很好閃,很好閃又很容易中       06/24 11:39
→ lp2348      :其實他的推文這麼哈就可以直接無視啦                 06/24 11:39
噓 hwei9582905 :會被你ban掉嗎?                                    06/24 11:40
我收兩種玩家的站內信
1.是對ARAM有觀念,有技術,可一起玩的玩家
2.是對ARAM沒觀念,但相信我的原則,可一起努力的玩家

最近我也連輸,大概掉到+67~左右
雖然你之前站內信給我,也應該跟你玩過
但上次我開揪團文,你在下面噓文時,我有去信箱查過你的ID

基本上,我不會因為連敗BAN人
但我會BAN兩種玩家
1.嘴不饒人型
我打過不少逆風逆轉場,只要知道自己角色的優勢在哪,肯定有突破口
打輸,沒關係,學就好
把想法打出來,有時候是技術、角色上的優劣
沒關係,GGWP,下一場再加油
2.出裝不純熟 不堅守原則
我修養不夠,我無法接受一些太新潮的出裝

我不知道hwei9582905版友你是哪個原因被我BAN掉
但連輸對我來說很正常
我也是在聯贏跟連輸之間爬到這勝差

前幾天,我也才組了一團願意聽我講解雙方優劣
但每個人勝場數都不多,積分最高銀牌的場
兩場我印象深刻,尤其是第二場的逆轉,留殘血推塔

很抱歉把你BAN掉的事實,希望有一天我們能排到
如果你在對面把我打爆,我還是會跟你說聲GGWP
如果你在同隊CARRY,我也會不吝稱讚

※ 編輯: AZ48            來自: 163.29.241.238       (06/24 11:53)
→ b474        :不要誤會D大 閃不掉是你不會閃 他沒有說他閃不掉      06/24 11:41
→ b474        :前面都能閃掉 後面居然閃不掉真該死 走位太差         06/24 11:45
推 SMart14043  :觀念推 一堆人看到殘血都腦衝塔 反而送掉優勢         06/24 12:19
→ Gaujing     :越低端越吃香 對到HS 比丘的菁英鑽石都是智障就是了   06/24 12:25
噓 GalLe5566   :不全正確 殘血要不要殺是看情況 首殺能拿就拿         06/24 12:31
→ GalLe5566   :等級越低越要殺人 等級差出來了才會好打              06/24 12:31
→ GalLe5566   :6等前被殺基本上都是被白殺的 了不起出一個小裝       06/24 12:33

認同GalLe5566的說法

推 xx52002     :注意力有放在nid身上的時候很好閃  可是有時候不行XD  06/24 12:34
推 GalLe5566   :而且其實塔不一定要速點掉 有些腳色是對面有塔比沒塔  06/24 12:38
→ GalLe5566   :強 塔後能閃招的空間其實很小                        06/24 12:38
推 q0r0p       :看過一種NID 變豹W後變回來的瞬間往你Q的             06/24 12:40
推 ahtgib      :樓上是真的嗎 不是Q玩變豹W?                         06/24 12:43
→ beibeing    :召喚峽谷一堆陰影處可以丟標 咆哮深淵只有草叢        06/24 12:52
→ beibeing    :要舉例也找個像一點的?                             06/24 12:53
※ 編輯: AZ48            來自: 163.29.241.238       (06/24 12:58)
→ GalLe5566   :NID要丟標的話是要能預測別人往哪裡跑                06/24 12:57
→ GalLe5566   :如果對友有其他招能限制走味的話就很好預測           06/24 12:58
→ reader2714  :推這篇觀念  除了陣容被輾爆 就是比哪邊能營造有利會  06/24 13:15
→ reader2714  :戰                                                 06/24 13:15
→ christ7622  :推, 遇到對面殘血就衝塔的隊友真的會打得很累         06/24 13:16
推 imhugo      :nid 一直射不到也還好, 機器人抓不到就變戰犯了       06/24 13:56
推 baphomat    :很棒的領導者,跟你玩非常快樂                       06/24 14:02
推 Yanrei      :原PO可以讓我加好友觀戰嗎?                         06/24 14:04
→ RKain       :你用這個概念不揪團去打會打到70勝差嗎....           06/24 15:37
我好像solo到+40開始揪團
雖然說是+70
但勝率算起來,其實跟以前差不多,約6成多而已
但該怎麼說呢,一群有觀念的人打起來
真的比SOLO看隊友捨命殺人 不推塔 不破主堡被逆轉 來的好

目前常跟我排的玩家也會主動密我要不要開團
我也還在募集更多同伴就是,不強迫你照著走,畢竟觀念你有
如果你也想享受我說的""有觀念的贏遊戲""  歡迎站內信

→ RKain       :70勝差沒啥好說嘴的,畢竟概念差不多,熟人贏較多     06/24 15:39
→ RKain       :的機率比真的去ARAM(連隊友都random)高多了           06/24 15:39
→ RKain       :當然概念部分我不否認,我也是這樣玩,只是不會想去   06/24 15:43
→ RKain       :強迫要求隊友要這樣玩罷了...                        06/24 15:43
噓 nicoyao     :昨天三個排  打輸就被刪了  摳連                     06/24 15:44
我對你超有印象!!
因為我把擅長的易大交換給你
但你...整個...wwww

打完以後,其他隊友密我說你的易大師玩的太誇張
聽完,我其實很認同他的說法
(看不懂你看R的時機,以及第一個進場的理由

所以,抱歉
希望有一天你能在對面把我打爆
或是排在同一隊,讓我對你的觀念、技術大為讚嘆
※ 編輯: AZ48            來自: 163.29.241.238       (06/24 16:00)
→ j6569199    :隊友要求跟你換角結果爆炸的感覺真的很差OTZ          06/25 13:43
→ nicoyao     :沒坦易大能輸出?  人馬一開始就在死  還是你邀的....  06/25 16:45
→ nicoyao     :對面連索那都因為一推頭魔防超高  你要我怎麼carry?   06/25 16:46
→ nicoyao     :你習慣一開始晚出  但是人馬一開始就在浪費血 還沒藥  06/25 16:47
→ nicoyao     :我有第一個進場?                                    06/25 16:48


----本文使用PCMAN+BBI轉貼----


※ 新版PCMAN開放測試中,新增功能:    



用PCMAN+BBI連回PTT原文