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作者
PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)
看板
Unlight
標題
[心得] 牌組各角色選擇 (上)
時間
Tue Oct 16 06:41:24 2012
───────────────────────────────────────
常看到某些板友詢問牌庫內哪些卡片適合升R,
哪些角色適合對戰, 其實推文有不少好見解, 但缺少文章分析.
很久以前遊戲只開到幻影城時我在fb板寫過一篇, 但現已過時了.
由於最近又有朋友詢問, 因此我決定以個人經驗來做現時的一些建議.
原則上一個角色的用處基本有解任務和對戰兩種.
解任務有些角色有特別優勢能虐怪(如里斯燒滅),
而有些角色解任務很慢但對戰有奇效(如尼西, 帕茉),
甚至也有角色是雙棲都得心應手, 以下評等我大致會給雙棲者較高評價;
而對戰有優勢者次之, 因為牌組充實任務解完剩下能做的就是對戰,
且對戰是升金卡不可或缺的管道之一.
目前卡片較不擅長對戰或需要較多配合的角色則給予較差評價.
以下都會附上評語說明, 並附上目前版本作為參考標準.
如果純粹為了卡面有愛或想看某一招而R, 那麼這篇文章對你就沒有意義.
這些心得都是我個人實際使用和觀察所累積的經驗, 參考即可.
==============================文章開始==============================
本篇是上篇, 以介紹非課金角(不花錢從任務或獎勵遊戲即可取得之角色)為主.
非課金角在L卡上相對課金角攻擊面和特殊能力較差, 但防守面則不相上下.
非課金角大多在R卡上有更多的加強以平衡強度,
除了某些角色條件加高強度提昇不明顯(例如伯恩)外,
選課金角來R一般來說不管在任務和對戰都能有中庸偏上的表現,
大多不吃高等事件的特色也是非課金角的特色.
1.艾伯里斯特(眼鏡):
http://www38.atwiki.jp/unlight-fbtw/pages/42.html
任務強度:★★★★
對戰強度:★★★★★
上手難度:★
事件依賴:★
推薦程度:★★★★★
目前版本:R4
推薦等級:R2+
擅長距離:全距偏近中
依賴事件:無
最高cost:22
評語:UL最萬用, 最強悍的新八, 雖然坊間謠傳很愛爛骰, 但個人以為是因艾伯容易使用,
而常用的角色爛骰次數自然較多, 因此會給玩家此種印象.
為何常用? 因為艾伯是初期御三家最好用的角色.
不吃事件, 槍劍特移盾隨你亂插, 學到智略還能洗牌, 好艾伯, 不R嗎?
高血量與高防禦帶來的高穩定度, R4艾伯不愧"移動要塞"的稱號.
取得容易, 使用容易, 不吃事件, 對戰和任務都穩定偏高的攻防,
讓他成為我最推薦主修的角色之一...唯一缺點就是用的人太多,
對戰你會撞到不少同好, 然後抱怨總是對方眼鏡手比你不滑...
若要R眼鏡最好速衝R2威力才夠, R1之前的眼鏡傷害是不值一提.
2.艾伊查庫(軍犬):
http://www38.atwiki.jp/unlight-fbtw/pages/45.html
任務強度:★★
對戰強度:★★
上手難度:★★★
事件依賴:★
推薦程度:★★
目前版本:R4
推薦等級:R2+
擅長距離:中遠, 血量越少越偏近中
依賴事件:槍3, 防1
最高cost:19
評語:R4後突飛猛進奮起的軍犬君, 可惜能力和配偶艾伯相比算是悲劇.
攻擊中等偏上, 防禦差, 血量高, 素質稱不上R4中優秀的程度, 但在cost制更新後,
他物美價廉的19cost漸漸為人所知, 經典搭配即是配上L5布朗寧事件放滿槍3,
造成可怕的中遠傷害再換布朗寧直傷尾刀.
然而, 攻擊優秀的軍犬卻不多見原因是沒有防招, 即使放到不屈也容易被狀態直傷婊死.
沒防招的缺點很明顯, 攻擊無法秒殺10+HP的對手, 但對方殺你卻頂多兩回.
在只能以肉身擋子彈情況下, 唯一免死一回的大招也無法防範狀態和直傷,
況且在解任務和對戰都不算好開, 略嫌雞肋.
如果要解任務, 也有許多角色較之穩當, 甚至攻擊更高.
缺點雖多, 但R他的一大優點是不論距離, 場地, 甚至事件,
軍犬幾乎能穩穩做出中高以上的傷害, 若是牌組缺乏傷害又求爛牌也能打, 選他不錯.
若是新手要組任務或對戰的組合, 除他以外還有更多更泛用的打手能用.
3.古魯瓦爾多(王子):
http://www38.atwiki.jp/unlight-fbtw/pages/43.html
任務強度:★★
對戰強度:★★★★
上手難度:★★★★
事件依賴:★★★★★
推薦程度:★★
目前版本:R4
推薦等級:R3+
擅長距離:全距偏近
依賴事件:盾5, 特2
最高cost:21
評語:打不死的王子, 非課金角中最吃手牌和操作技巧的角色.
只要事件夠好, 王子就是攻防一體的神防神攻,
然而高等事件和對戰經驗的依賴, 解任務又不快,
使我並不積極推薦他給不熟悉遊戲的人使用. 如果真心喜歡,
至少要特2和盾3事件充足再來考慮R他.
對戰以反制來說, 王子和瑪格是唯二針對特角反制,
招式能有效嚇阻一堆星星流氓. 以打迪特赫姆來說是壓底非常強的大魔王,
亞城表現則看場地, 沒特的王子可以說比阿貝還要悲劇.
但作為防守或後攻的主題組牌角色來說, 王子可以說是攻擊高擅長距離多的好選擇.
R卡威力要到R3+能邊移邊EX必架才能真正顯現, 否則使用上非常困難, 只是個沙包.
4.阿貝爾(裸男):
http://www38.atwiki.jp/unlight-fbtw/pages/44.html
任務強度:★★★★
對戰強度:★★
上手難度:★★★★
事件依賴:★★★
推薦程度:★★★
目前版本:R4
推薦等級:R3+
擅長距離:近
依賴事件:劍5或移動卡
最高cost:20
評語:打赤膊的裸男, 近距有煩人的封印和恐怖的爆發力,
有了EX閃電旋風刺後, 中遠攻擊也不差.
然而最大的缺點和軍犬一般, 就是沒有防技.
在見招拆招的對戰中, 只有抽刀斷水封印是能協助阿貝爾防禦的手段,
但這招施放需要特3不論, 距離限定近距相當要命, 造成使用不易,
對手也可換角上場防一波迴避. 以對戰來說阿貝能一換一就算不錯了.
相反地解任務上有出人意料的表現. 穩定的高攻擊力, 先攻控制距離卡NPC牌,
或者封印BOSS打王等, 阿貝是一隻打王好用的角色,
事件也頂多吃劍5, 沒有威力不差, 有了則更能一回斬死對手.
如果不愛對戰的話, 阿貝R卡會是解任務打王的最佳拍檔.
5.利恩(遺產):
http://www38.atwiki.jp/unlight-fbtw/pages/46.html
任務強度:★★★★★
對戰強度:★★★★
上手難度:★★
事件依賴:★★
推薦程度:★★★★★
目前版本:R4
推薦等級:L4+
擅長距離:近
依賴事件:特2
最高cost:20
評語:常被大家低估威力的小強頭, 利恩是最好的輔助角之一,
不論解任務或對戰都適合當最佳第三人, 用劫影麻痺對手, 拿遺產讓隊友突襲,
利恩雖然就這一套, 但只有直傷角能不怕他煩.
隨著R卡或BOSS的攻擊設計越來越強, 利恩的遺產不若其他角色防技要顧慮數值,
反而對手越強利恩越有發揮. 除非真的沒愛, 否則最好都要有L4+利恩在手,
手上有他和特, 利恩總不會讓你失望.
在使用上, 利恩只依賴特做劫影和狼煙, 不必另外記憶出卡條件,
使用容易也是一大優點.
R上去後攻擊威力增加, 不必拘泥於輔助隊友, 自己上也有好表現是一大魅力.
6.庫勒尼西(尼西):
http://www38.atwiki.jp/unlight-fbtw/pages/47.html
任務強度:★
對戰強度:★★★
上手難度:★★★★
事件依賴:★★★★
推薦程度:★★★
目前版本:R4
推薦等級:L3+
擅長距離:中遠
依賴事件:特2+
最高cost:20
評語:以防守直傷為特色的星星(ㄅㄨˇ ㄉㄠ)王子, 尼西是完完全全的特角,
這意謂著事件沒特2滿或黃事件特3+, 尼西是沒有半點傷害能力的.
素質上血量中等, 防禦極高, 攻擊極低, 其實就耐打來說並不算特別亮眼,
但在裝備咒戒之後硬度大增, 使得L卡幾乎沒角色能有效以攻擊傷害他.
一般來說尼西用法是在對戰給對方做出瀕死傷害後換上場做補刀用途,
在現今R卡多半攻骰輕易破30的情況下, 尼西的防禦技已經漸漸追不上對手造成的傷害,
沈寂了好一陣子後. 最近的版本先是降低尼西cost,
再給尼西R4的EX深淵附帶吸血能力, 讓尼西起死回生.
如果喜歡對戰, 特卡與詛咒卡充足, 或者喜歡拖著對手死纏爛打補刀,
R4尼西會是一位值得推薦的防禦角. 至於解任務...算了吧, 隨便抓隻L1阿貝都打比較快!
7.傑多(賊多):
http://www38.atwiki.jp/unlight-fbtw/pages/48.html
任務強度:★★★★★
對戰強度:★★★★
上手難度:★★★
事件依賴:★★★★
推薦程度:★★★★★
目前版本:R4
推薦等級:L5+
擅長距離:全
依賴事件:特2+
最高cost:22
評語:俗稱幹牌小賤人令人又愛又恨, 愛的是他在你手上幹走對方的牌,
恨的也是他在對面你的牌被對方幹走轉走, 還被人品骰十幾二十攻就打成重傷.
機車的轉牌在R3前看人品隨機轉幾張, R3後全轉附帶收走所有對方的牌到手上,
L5後骰兩次取較優更降低爛骰機會, 很少有一個角色四招每招都讓人又愛又煩.
可想而知傑多解任務婊怪和對戰婊人是其樂無窮,
但這一先決條件建立在手上特卡夠多. 一旦場地和事件缺特,
則白字貧弱又沒招可放的傑多在戰鬥裡會很快倒下,
對新手來說必須至少在雷恩龜滿特2事件, 才有做傑多R卡的價值.
然而一旦事件能完整支援, 傑多的強悍和泛用是無人可及的,
在任何距離, 任何位置(先鋒/中繼/大將), 任何順序(先手/後手)傑多都能有好表現,
一旦特夠, 傑多一定是最值得推薦做R卡的角色, 沒有之一.
8.阿奇波爾多(槍叔, 鼻屎):
http://www38.atwiki.jp/unlight-fbtw/pages/49.html
任務強度:★★★★
對戰強度:★★★★★
上手難度:★★
事件依賴:★★
推薦程度:★★★★★
目前版本:R4
推薦等級:R3
擅長距離:遠, 中距只能防守
依賴事件:槍3+, 特2, 移動卡皆可
最高cost:21
評語:UL裡的龍五, 只要阿奇手上有槍站在中遠, 誰都殺不死他.
機車的移動階段直傷, 令人髮指的劫影, R3後還有遠距少有的超高火力,
阿奇在擅長中遠的角色中絕對稱王, 不論解任務或對戰都能有很好的表現.
缺點在近距只剩劫影, 牌組內最好有近距能防禦的角色再考慮R他, 能使隊伍較為全面.
不推薦R4乃因EX劫影消耗特2會和EX大地崩壞使用對衝, 不如R3容易放招的好.
喜歡對戰的話, 他和艾伯是近遠最好的入門首選, 但都要R3後才慢慢嶄露頭角.
特性上入手簡便, 使用容易, 角色強悍又防範困難,
R4艾伯+R3阿奇+任意是許多人對戰最不願碰到的組合, BOSS們應當也是作如此想.
9.馬庫斯(老馬):
http://www38.atwiki.jp/unlight-fbtw/pages/50.html
任務強度:★★★
對戰強度:★★★
上手難度:★★★
事件依賴:★
推薦程度:★★★
目前版本:L5
推薦等級:L2+
擅長距離:中, 近只能守, 遠只能攻
依賴事件:防1
最高cost:12
評語:被調侃只能自爆, 唯一目前沒有R卡的非課金角.
能力上攻擊偏高, 血量中等, 防禦極差, 是一隻適合神風攻擊的角色.
老馬優勢在不吃事件, 任何事件甚至沒有事件都能給他發揮.
在攻擊上老馬相當優秀, 配合狂戰士搶先攻飛刀常常能一舉給對方造成致命傷,
缺點則是防禦技攻防抗衡一次需指定兩張防1, 若放不出也有和阿貝一般容易暴斃的窘境.
作為初中期任務攻略老馬會是最好的新手角, 但進度至月之大陸會越來越難打.
對戰則由於超低cost能以L2或L5作一隻奇兵, 最機車就是配史普直接開場拉近自爆,
建議新手可以衝到L3就夠用, 若想使用自爆打王或對戰再考慮鑲金.
老馬的強度雖遠比不上一票R卡, 但物美價廉的cost和事件要求在組牌上仍是物超所值,
自爆身為全UL消耗最少, 傷害最大的直傷讓他也值得一練.
10.布列依斯(公主, 砂鍋):
http://www38.atwiki.jp/unlight-fbtw/pages/51.html
任務強度:★★★
對戰強度:★★★
上手難度:★★★
事件依賴:★★★
推薦程度:★★★
目前版本:R4
推薦等級:L3+
擅長距離:中遠先攻
依賴事件:移動卡, 由於技能吃牌最好機會2或3夠多
最高cost:19
評語:手術前死亡, 手術後復活的最佳案例. 布列在R卡群中是個攻防中庸的角色,
但裝備增加攻擊的武器時強度大增, 俗稱L卡戰神乃因他攻擊成功相當麻煩,
而淫蕩的防技傷隨光逝無論受傷多少一律固定為2HP, 這讓他在非課金角中鶴立雞群,
即使不R他, 僅以L卡來使用他也有一定威力.
然而雖然他不太吃事件, 手牌數量卻要求很高, 每一招要能使用都要兩張以上的牌.
為此最好搭配有事件白格的隊友多插幾張機會3給他較好發揮, 武器也最好能有就有,
使用布列就是要打穿對手防禦, 否則只不過是隻小硬要多打幾回的丘丘人.
解任務時封印和暈眩兩種狀態讓打怪都能輕鬆應付, R2以後EX傷隨也讓布列更加耐打,
R了以後技能使用條件更高, 威力也更強悍, 但要牌數夠多才能發揮出完全的實力.
如果機會卡夠多, 喜歡全能型角色而下不定主意, R布列是可攻可防, 可進可退的好選擇.
11.雪莉(M雪):
http://www38.atwiki.jp/unlight-fbtw/pages/53.html
任務強度:★★★
對戰強度:★★★★
上手難度:★★★★
事件依賴:★★★★
推薦程度:★★
目前版本:R4
推薦等級:R3+
擅長距離:遠, 先攻
依賴事件:特2+, 移動卡, 聖水
最高cost:21
評語:暴力又打不死的少女, 在玩家間有著高人氣.
和尼西同屬特角, 但運用方式是乘算於攻擊秒殺對手並且自傷,
因此是隻很不適合新手使用的角色, 原因無他, 使用雪莉必須事件特滿配聖水支援,
掌握先後攻順序後計算己方和敵方血量的消長, 任務和對戰皆然,
在在說明了和外型不同, 這不是新手能快速上手的角色.
但如此高的條件若能配合大量的特, 雪莉超高的血量足以秒殺兩名對手再不死化,
等待聖水或換隻再打一波, 是先攻非常有優勢的角色.
另一個不推薦的原因是雪莉R3才成型, 才能在事件支援下保證不死發動, 成型偏晚.
如果事件特卡充足又缺乏主攻手, 雪莉才是一個值得R的角色, 而且最好一次就衝上R3.
當R3以後EX異質者條件降低, 雪莉才真正能和其他攻擊手的地位平起平坐.
R雪莉最大爽度莫過於一發入魂五六十骰解決掉你最討厭的對手, 這是其他角色做不到的.
追求暴力做前提的話就把上面幾行忘了, 眼睛一閉R了她吧.
12.艾茵(艾喵):
http://www38.atwiki.jp/unlight-fbtw/pages/52.html
任務強度:★★★
對戰強度:★★★★
上手難度:★★★★
事件依賴:★★★★
推薦程度:★★★
目前版本:R4
推薦等級:R2, R3
擅長距離:中遠, 遠只能防
依賴事件:盾5或劍3, 槍3
最高cost:22
評語:讓人打到惱羞, 拖到一換二的機車艾喵, 有著絕對領域和無價的笑容.
和外表不同, 如此纖細的少女居然有著L卡最硬的防招, 但吃盾卡事件很重.
反傷直傷再自補的基本模式,
讓打她的對手總要猶豫一次秒她短痛劇痛, 還是慢慢磨她長痛陣痛.
艾喵在L5以前沒有攻擊招, 即便有了十三眼的傷害也要R2能全距偷牌才真正成型.
R4艾喵開EX九魂條件大增, 和R4阿奇一樣有難以放招的窘境, 因此R2或R3就夠了.
解任務雖然幾乎沒有攻擊能力, 但兩個身體能在面對BOSS高攻一換一並不吃虧,
一顆心偷掉大牌更是妙不可言. 這些技巧用在玩家對戰時也一樣有效,
只要盾夠賴在中遠, 簡直比傑多還要煩人...唯一剋星只有直傷.
建議有愛也要盾卡足夠, 並搭配攻擊強度一定的打手(王子就是不錯的選擇)再考慮R她,
否則因為她戰鬥拉長卻無力解決對手是本末倒置, 尤其艾喵並不適合壓底.
13.伯恩哈德(伯恩):
http://www38.atwiki.jp/unlight-fbtw/pages/54.html
任務強度:★★
對戰強度:★★★
上手難度:★★★
事件依賴:★★★★
推薦程度:★
目前版本:R4
推薦等級:R2以下
擅長距離:近, 中只能防, 遠只能攻
依賴事件:移動卡
最高cost:22
評語:曾經在搶先攻有不可取代地位的長腿叔叔,
在布朗寧和沃蘭德等課金角出來後逐漸影薄.
更慘的是R3, R4時EX茨架與EX解放劍條件提昇, 增益和威力卻沒有變強,
莫名其妙的高cost更是雪上加霜. R卡後是幾家歡樂兩家愁, 伯恩貝姐前景憂.
解任務上需要成功防守一輪才有較高的威力, 使用不便,
對戰在L卡階段還算堪用, 到了R卡戰或cost戰, 他偏弱的技能組和中等的白字非常不利.
現在即使要配移動組他也是敬陪末座, 僅剩R2稍有看頭,
除非有愛想看故事, 伯恩會是我最不推薦R來使用的角色, 取代性高, 功能性低, 悲劇.
14.弗雷特里西(閃閃):
http://www38.atwiki.jp/unlight-fbtw/pages/55.html
任務強度:★★★
對戰強度:★★★
上手難度:★★★★
事件依賴:★★
推薦程度:★★
目前版本:R4
推薦等級:R3+
擅長距離:近中, 先攻
依賴事件:移動卡或劍3+
最高cost:21
評語:R卡後徹底翻身的角色, R3以後能一回合內上滿+7攻防直接變超級男主角,
配上百閃後沒防招者都被切成粉末. 缺點是使用上需要一兩回合暖機,
這在對戰或BOSS戰不能不說是一大缺點, 爛牌時就變血多的丘丘人也是一大隱憂.
然而若事件支援能快速上好增益, 閃閃會是攻防很穩的白字怪物, 近距威力也不可小看.
由於L卡的威力遠比不上R, 建議要納入牌組就要直衝R3以上,
使用閃閃的威力取決於增益維持回合的長短, 對戰組牌由於他沒有防技,
只能當作高白值肉墊來硬扛傷害, 這些特點讓想使用他的玩家需要多加思考配置.
因此雖然強度和穩定不錯, 我並不推薦他給新手直衝R卡,
R卡的一大樂趣是使用每個角色的第四招過過癮, R閃閃無法享受這點也是原因之一.
15.瑪格莉特(太太):
http://www38.atwiki.jp/unlight-fbtw/pages/56.html
任務強度:★★
對戰強度:★★★
上手難度:★★★★★
事件依賴:★★★
推薦程度:★★
目前版本:R3
推薦等級:R2+
擅長距離:近, 先攻
依賴事件:移動卡, 特1+
最高cost:18
評語:可能是UL最難上手的角色之一, 特色是月光先攻能完全封鎖特角攻擊,
配上一堆負面狀態磨死對手. 然而相較於尼西和艾喵兩位同類, 瑪格少了回血技,
唯一防招效果不大又只限定近距離,
這些讓瑪格必須倚賴末日幻影成功上到對手恐懼狀態, 方能在R卡戰中存活下來.
目前末日幻影限定移=0條件嚴苛間接導致瑪格生存困難, 若是R4能移除限制則大有可為.
瑪格的特色是以負面狀態削弱, 進而以月光和獵心丟特直傷完壓對手,
使用上有凌遲致死讓人慢慢絕望的快感, 但操作難度過高,
要在R2後EX月光改為全距才稍稍好用. 若是作為擾亂角使用L3則堪用,
有心想玩直傷強化威力則還是要R2以上. 和兒子一樣, 瑪格有解任務很慢的缺點,
但作為對戰玩家角色來說較不吃事件, 只要先攻且讀對距離,
瑪格操作雖難但能一步步毀掉對手HP進而勝利. 目前很不推薦給新手,
待R4資料釋出她的定位才能明朗, 有R的不必悲觀, 沒有的也不必著急, 靜觀其變為上.
(待續)
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Flattering child you shall know me,
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親愛的孩子你應瞭解我,
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see why in shadow I hide...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.229.168.91
推
jusaud
:達人出現了! 首推~
10/16 07:04
推
asssj2222
:雖然看了幾篇,可是行行之間沒有空格,看的眼睛好累
10/16 07:10
→
asssj2222
:只好等有時間再來慢慢看Q_Q
10/16 07:10
我習慣這樣閱讀排版了, 這樣如何?
推
radar735
:推~
10/16 07:14
推
lio220rap
:推分析
10/16 07:18
推
asssj2222
:喔喔 方便多了 感恩Q_Q
10/16 07:27
推
ShaddockL
:推詳細~
10/16 07:58
推
myis000
:13眼不是直傷~
10/16 08:11
多謝指正, 由於無視防禦特性讓我直覺打上, 謝謝!
推
ANalar
:太太對血不多的怪都秒很快 月光+獵心+骰傷 不像其他角色還
10/16 08:20
→
ANalar
:怕爛骰
10/16 08:20
能讓瑪格"秒很快"的手牌給其他角色絕對都是秒超快吧,
你要說的是瑪格直傷殺怪少了爛骰的顧慮, 但其實爛骰並不是常態到"必須"要換瑪格,
否則確實其他人慢她很多這樣的程度.
※ 編輯: PTTjoker 來自: 36.229.168.91 (10/16 08:40)
推
leftside
:分析推~ 末日幻影的生死就要看R4了!!
10/16 08:42
推
yobank
:瑪格打對戰只要走錯一步或者是搶不到先攻又不在近距 真的
10/16 08:44
→
yobank
:很容易很快就死 OTZ
10/16 08:45
推
tsukirit
:其實我不覺得R4阿奇比較弱 阿奇第一要務是搶距截影 再來
10/16 08:54
→
tsukirit
:才是對方動不了時 彈他鼻屎, 當然在亞城是R3適合
10/16 08:55
→
tsukirit
:但是打任務我覺得還是R4強些
10/16 08:56
推
ggway2800
:末日幻影真的不好改,取消移動固然好但是變成另類的甦醒
10/16 08:58
→
ggway2800
:照黑資料改又是悲劇
10/16 08:58
推
dj533kevin
:太太在L卡中算有中上的防,R之後要依賴移動組或劫影組
10/16 08:59
→
ggway2800
:不過太太真正厲害的點是百搭啊,移組劫影組直傷組特組都
10/16 09:00
→
ggway2800
:可以去參一咖
10/16 09:00
推
lio220rap
:ex幻影變雙狀態好了 遠:狂戰+減攻 中:中毒+封印
10/16 09:03
→
lio220rap
:近:恐懼+減防
10/16 09:03
推
dj533kevin
:母子組就是不管公牌發什麼,直傷就對了
10/16 09:04
推
npc776
:末日狂戰=>遺產 末日恐懼=>自己開恍惚 對方不動=>香菇打針
10/16 09:05
→
npc776
:小友出任務的萬用組合
10/16 09:06
推
LaStFrIEND09
:分析推!
10/16 09:22
推
baimu
:用太太根本就是在打心理戰 XDDDD
10/16 09:28
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